Règles UFC / Arts Martiaux

Règles UFC / Arts Martiaux

1. Le résultat déclaré à la fin du combat par l’annonceur officiel sera utilisé aux fins de règlements des paris. Toute modification ultérieure de résultat ne sera pas prise en compte. Si l’annonceur officiel ne déclare pas de résultat à la fin du combat, le pari sera réglé selon le résultat affiché sur le site officiel de l’organisateur pertinent.

2. Si un combat se termine sur une égalité, les paris sur le résultat seront annulés et les mises remboursées.

3. Si un combat n’a pas lieu dans les 48 heures suivant le date et l’heure prévue, les paris seront annulés et les mises remboursées. Les résultats de ces paris seront "Pas de combat" ou "Pas de décision", et les paris seront donc annulés.

Combats futurs

L’exception à la règle des 48 heures mentionnée ci-dessus, concerne les paris placés sur les Combats Futurs. Ces paris ont été créés avant que la date exacte soit connue, et ils seront reclassés sous l’événement et la date correct, une fois que l’annonce officielle aura été faite. Ces combats seront annulés seulement si les boxeurs affrontent un adversaire différent de celui initialement prévu. Une fois qu’un combat a été reclassifié, il sera alors lui aussi soumis à la règle des 48 heures.

Changement de nombre de rounds prévus

Tous les paris sur le vainqueur du match sont maintenus. Par contre, les paris Rounds après round seront annulés.

Paris sur les Rounds

1. Parier sur le round dans lequel le résultat du combat sera déterminé.

2. Si un combat est arrêté avant que le nombre total de rounds a été disputé, ou qu’un boxeur est disqualifié et qu’une décision aux points est rendue, les paris seront réglés selon le round au cours duquel le combat a été arrêté.

Exemples (Round standard de 5 minutes) : (A) pour qu’un pari sur « Au-dessus de 1.5 rounds » soit gagnant, le combat doit durer plus de 2 minute de 30 au 2e round. (B) pour qu’un pari sur « En dessous de 2.5 rounds » soit gagnant, le combat doit finir avant 2 minute 30 au 3e round.

Total des rounds

1. Si un combat est arrêté avant que le nombre total de rounds a été disputé, ou qu’un boxeur est disqualifié et qu’une décision aux points est rendue, les paris seront réglés selon le round au cours duquel le combat a été arrêté.

2. En cas de demi-round, la ‘moitié’ est établie à 2 minutes 30 du round concerné, pour déterminer le résultat du pari "Au-dessus/En dessous". Ce marché est offert par tranches de 1 manche, à partir de 0,5 (c'est-à-dire plus/moins de 0,5, 1,5, 2,5 manches, etc.). Lorsqu'un combat se termine avec l'horloge au point exact à mi-chemin d'une manche (par exemple, 2 min 30 pour des manches de 5 minutes), il est considéré comme une demi-manche terminée aux fins de ce marché, et comme le combat considéré comme ayant progressé jusqu'à la demi-manche suivante. Par exemple, lorsqu'un combat avec des manches de 5 minutes se termine exactement à 2 min 30 sur l'horloge de la deuxième manche, une sélection sur le combat qui dure plus de 1,5 manche sera réglée en tant que gagnante, et une sélection sur moins de 1,5 manche sera perdante.

Exemples (Round standard de 5 minutes)  - pour qu’un pari sur :

« Au-dessus de 0.5 round » soit gagnant, le combat doit durer 2 minute de 30 et au-delà au 1er round. 

« Au-dessus de 1.5 round » soit gagnant, le combat doit durer 2 minute de 30 et au-delà au 2e round. 

« Au-dessus de 2.5 rounds » soit gagnant, le combat doit durer 2 minute de 30 et au-delà au 3e round. 

« Au-dessus de 3.5 rounds » soit gagnant, le combat doit durer 2 minute de 30 et au-delà au 4e round. 

« Au-dessus de 4.5 rounds » soit gagnant, le combat doit durer 2 minute de 30 et au-delà au 5e round.

3. Minutes totales - Ce marché est offert par tranches de 1 minute, à partir de 0,5 (c'est-à-dire plus/moins de 0,5, 1,5, 2,5 minutes, etc.). Lorsqu'un combat se termine avec l'horloge officielle montrant exactement 30 secondes au bout d'une minute (par exemple 0 min 30, 1 min 30, 2 min 30), cela sera considéré comme une demi-minute terminée pour les besoins de ce marché, et le combat sera considéré comme ayant progressé jusqu'à la demi-minute suivante. Par exemple, lorsqu'un combat se termine exactement à 3 min 30 à la première manche, une sélection sur le combat d'une durée supérieure à 3,5 minutes sera réglée comme gagnante, et une sélection sur moins de 3,5 minutes sera perdante.

Le boxeur ne revient pas pour le prochain round

Si un boxeur ne revient pas pour le round suivant, les paris seront corrigés sur la victoire de son adversaire au round précédent.

“Victoire au Finish”

KO, TKO, DQ ou Soumission – comptent tous comme finish.

Spéciaux UFC Card

1. Seuls les combats Main Card et Undercard comptent. Les matchs préliminaires ne sont pas inclus. Les paris seront maintenus sur le nombre de combats prévus sur la Carte Pleine, qui inclut les combats Main Card et Undercard.

2. Les paris seront maintenus tant que le nombre exact de combats indiqués dans la description du pari sera disputé. Si un boxeur déclare forfait, et est remplacé, les paris seront maintenus. Si un combat est annulé sans remplacement, changeant alors le nombre de combats devant se dérouler, alors tous les paris seront annulés.

3. Règle de l’ex-aequo : la règle de l’ex-aequo s’applique aux paris Combat de la Soirée, Soumission de la Soirée, et Knockout de la Soirée, si au moins deux combats ou boxeurs reçoivent la distinction.

Betway Boosts

Dans le cadre du règlement des Betway Boosts, le résultat de combat Vic.1/Nul.Vic.2 est utilisé pour les boosts "tous vainqueurs", à moins qu'il n'en soit stipulé autrement.

Offres spéciales Betyourway/Combat

Toutes les sélections d'un Betyourway/Combat doivent être gagnantes (pas d'égalité (sauf indication contraire)) pour qu'une mise soit considérée comme gagnante. Une sélection qui ne gagne pas, sauf si elle est explicitement spécifiée dans la mise, sera réglée en tant que perdante. Lorsqu'une mise inclut une sélection déclarée nulle pour quelque raison que ce soit (comme le fait qu'un combat ne soit pas contesté une fois qu'il a commencé), la mise est annulée sauf déjà déterminée

Par exemple, les sélections sur un combattant pour obtenir le plus de K.O., dans un combat qui ne se termine par aucun K.O., et même lorsqu'une option d'égalité n'a peut-être pas été proposée via les offres spéciales Betyourway/Combat, seront réglées comme perdantes

Un changement pré-combat du nombre prévu de manches dans un combat annulera toutes les mises et remboursera les mises. Pour éviter toute confusion, le combat peut être rouvert aux mises via les offres spéciales Betyourway/Combat avec le nombre de manches modifié ; le cas échéant, les mises placées à partir du point de cette réouverture restent placées.

Dernière mise à jour : 14/02/2023