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Cricket

Paris sur les matchs

Description : Quelle équipe gagnera le match ?

Règles : Tous les paris sur les matchs seront traités selon les règles de la compétition. Dans les matchs affectés par les conditions météorologiques, les paris seront réglés selon le résultat officiel. S’il n’y a pas de résultat officiel, tous les paris seront annulés. Dans le cas d’un tie, si les règles officielles de la compétition ne permettent pas de définir le vainqueur, alors la règle de l’ex-aequo (dead heat) s’appliquera. Dans les compétitions où c’est un bowl off ou un super over qui détermine le vainqueur, les paris seront traités selon le résultat officiel. Dans les matchs First Class, si le résultat officiel est un tie, les deux équipes seront considérées ex-aequo aux fins de règlement des paris. Les paris sur le nul seront considérés perdant. Si un match est abandonné en raison de facteurs externes, alors les paris seront annulés à moins qu’un vainqueur soit déclaré d’après les règles officielles de la compétition. Si un match est annulé, tous les paris seront annulés s’il n’est pas joué/redémarré dans les 48 heures après son heure de début initiale. Si le lieu de la rencontre est changé, tous les paris seront maintenus sauf si les équipes hôte et visiteurs sont interverties, auquel cas les paris seront annulés.

Paris sur les matchs : double chance

Description : Le résultat du match sera-t-il l’une des trois options proposées ?

Règles : dans le cas d’une égalité (tie), la règle de l’ex-aequo s’applique. Tous les paris seront réglés conformément aux règles officielles de la compétition. S’il n’y a pas de résultat officiel, tous les paris seront annulés.

Paris sur les matchs : Draw No Bet

Description : qui gagnera sachant que les paris seront annulés si le match se termine sur un nul ?

Règles : dans le cas d’une égalité (tie), la règle de l’ex-aequo s’applique. Tous les paris sur le match seront réglés conformément aux règles officielles de la compétition. S’il n’y a pas de résultat officiel, tous les paris seront annulés.

Match nul (tie)

Description : y aura-t-il un match nul ?

Règles : tous les paris sur le match seront réglés conformément aux règles officielles de la compétition. Si le match est abandonné ou s’il n’y a pas de résultat officiel, tous les paris seront annulés. Pour les matchs First Class, on considère le match comme nul lorsque l’équipe qui bat en deuxième est battue pour la deuxième fois en lancers et que le score est égal.

Vainqueur du pile ou face

Description : qui gagnera le pile ou face ?

Règles : Quelle équipe gagnera le pile ou face ? Habituellement, le pile ou face a lieu 30 minutes avant que la première balle soit lancée, mais l’heure peut varier selon la compétition. Si le résultat du pile ou face est déjà connu avant que les paris aient été placés, tous les paris seront annulés. Si le pile ou face n’a pas lieu, tous les paris seront annulés.

Doublé Vainqueur du pile ou face/vainqueur du match

Description : Quelle équipe gagnera le pile ou face, puis quelle équipe gagnera le match ?

Règles : voir les règles du vainqueur du pile ou face ci-dessus.

Points dans le premier over

Description : combien de points (runs) seront marqués dans le premier over du match ?

Règles : Le premier over doit être terminé pour que les paris soient maintenus, à moins qu’un résultat ait déjà été défini. Si une manche termine au cours d’un over, alors cet over sera considéré comme terminé à moins que la manche n’ait pris fin en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, auquel cas tous les paris seront nuls, à moins que le résultat du pari ait déjà été défini. Pour les matchs First Class, le pari ne porte que sur la première manche de chacune des équipes. Les points extra et de pénalité seront alors, pour cet événement, pris en considération aux fins de règlement des paris.

Première balle du Match/innings

Description : Que va-t-il arriver lors de la première balle du match/innings ? 

Règles : Les balles mortes ne comptent pas, au moins une balle doit être lancée ou sinon les paris seront annulés. Les points résultant d’actes jugées illégales ou fautes (extérieur de la zone du wicket, no ball ou points avec les jambes) ne compteront pas pour ce pari. Exemple : 5 Wides (balles jugées à l’extérieur de la zone du wicket) seront comptés en tant que Wide. Un Dot Ball est une balle qui est dite bowled ne résultant en aucune course, extras ou guichets.

Le plus de Fours / de Sixes

Description : quelle équipe frappera le plus de fours/sixes ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Seuls les fours/sixes marqués à la batte (lancer légal ou non) compteront dans le total. Les Overthrows, “all run fours/sixes” et les points extra ne comptent pas. Les Fours/sixes marqués dans un super over ne comptent pas. Dans les matchs First Class, seule la première manche compte.

Le plus de points extra

Description : quelle équipe ajoutera le plus de points extra à son score à la batte ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Tous les lancés wide, no balls, byes, leg byes et les points de pénalités dans le match seront comptabilisés dans le résultat final. S’il y a des points à la batte (‘off the bat’) ainsi que des points extra dans le même lancer, alors les points à la batte ne comptent pas dans le total final. Les points extra ne comptent pas dans un super over. Dans les matchs First Class, seule la première manche compte.

Le plus de Run Outs Concédés

Description : quelle équipe concèdera le plus de run outs dans le match ?

Règles : Un run out “concédé” signifie qu’un membre de cette équipe a été run out pendant qu’il battait. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Les Run Outs concédés dans un super over ne comptent pas. Dans les matchs First Class, seuls les Runs outs de la première manche comptent.

Premier over le plus élevé

Description : quelle équipe marquera le plus de points dans le premier over des manches ?

Règles : le premier over doit être terminé pour que les paris soient maintenus, sauf si le résultat du pari est déjà déterminé. Si pendant le premier over, la première manche se termine en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, tous les paris seront maintenus, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, le pari ne porte que sur la première manche de chacune des équipes. Les points extra et de pénalités dans cet over particulier sont pris en comptent dans le règlement du pari.

Groupe d’overs le plus élevé

Description : quelle équipe marquera le plus de points dans un groupe d’overs précis ?

Règles : si tous les overs du groupe mentionné ne sont pas entièrement terminés, alors les paris seront annulés sauf si l’équipe est ‘all out’, fait une Déclaration, atteint l’objectif ou que le résultat du pari a déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, le pari ne porte que sur la première manche de chacune des équipes.

Premier partenariat le plus élevé

Description : quelle équipe marquera le plus de points avant de perdre leur premier guichet ?

Règles : si l’équipe à la batte joue l’intégralité des overs impartis, atteint son objectif ou fait une déclaration avant la chute du premier guichet, le résultat correspondra au total cumulé. Aux fins de règlement des paris, un batteur sortant pour blessure n’est pas considéré comme un guichet. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si la manche est raccourcie en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, le pari ne porte que sur la première manche de chacune des équipes.

Paris sur les matchs

Fours/Sixes dans le match

Description : Combien de fours/sixes seront frappés durant le match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Seuls les fours/sixes marqués à la batte (tout lancer compris, légal ou non) seront comptabilisés dans le total. Les Overthrows, les all run fours/sixes et les extra ne comptent pas. Les Fours/sixes marqués dans un super over ne comptent pas. Dans les matchs First Class, seule la première manche compte.

Extra dans le match

Description : combien d’extra seront marqués dans le match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Tous les lancers wide, no balls, byes, leg byes et les points de pénalité sont comptabilisés dans le résultat final. S’il y a des points à la batte (‘off the bat’) ainsi que des points extra dans le même lancer, alors les points à la batte ne comptent pas dans le total final. Les extra obtenus dans un super over ne comptent pas.

Match Run Outs

Description : combien y aura-t-il de run outs dans le match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans n’importe quel manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Les Run outs dans un super over ne comptent pas.

Ducks dans le match

Description : combien de ducks y aura-t-il dans le match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. On considère « duck » lorsqu’un joueur est renvoyé parce qu’il n’a obtenu aucun point. Un retrait pour blessure n’est pas considéré comme une élimination (dismissal). Les Ducks dans un super over ne sont pas pris en compte.

Wides dans le match

Description : combien de wides y aura-t-il dans le match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. N’importe quel point résultant d’un lancer wide, à l’exception des points de pénalité, sera comptabilisé dans le total final. Les wides lancés dans un super over ne sont pas pris en compte.

Guichets (Wickets)/Stumpings/No Balls/Maidens dans le match

Description : combien de guichets/stumpings/maidens tomberont dans le match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. La sortie d’un joueur pour blessure n’est pas considérée comme une élimination (dismissal). Les Super Overs ne compteront pas.

Nombre de runs totals durant le match

Description : Combien de runs seront marqués durant le match ?

Règles : Dans les matchs à overs (ou séries) limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de compléter au moins 80 % des overs à lancer prévus à cause d’évènements extérieurs, tels que de mauvaises conditions climatiques, sauf si le règlement du pari a déjà eu lieu. Dans les matchs de First Class (ou Première Classe), les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, sauf si le règlement du pari a déjà eu lieu. Les Super Overs ne compteront pas.

Leader de la 1ère manche /Handicap Points dans la 1ère manche

Description : quel sera le déficit de points entre les premières manches d’un match First Class ?

Règles : les deux premières manches doivent être terminées. La règle de l’ex-aequo s’applique en cas d’égalité. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé.

Partenariat d’ouverture le plus élevé

Les paris seront maintenus si les deux partenariats d’ouverture sont terminés, ou si un résultat a déjà été déterminé. Le partenariat d’ouverture est le score au moment où le premier guichet tombe. La règle de l’ex-aequo s’applique en cas d’égalité.

Fifty/Hundred dans le match

Description : y aura-t-il un fifty/hundred dans le match ?

Règles : tout score de 50 points ou plus est considéré comme un fifty, et tout score de 100 points ou plus est considéré comme un hundred. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé.

Fifty/Hundred dans la première manche

Description : y aura-t-il un fifty/hundred dans la première manche ?

Règles : tout score de 50 points ou plus est considéré comme un fifty, et tout score de 100 points ou plus est considéré comme un hundred. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si au moins 80% des overs prévus n’ont pas été terminés dans la première manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, la manche doit être terminée ou au moins 200 overs doivent être lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé.

Score individuel le plus élevé

Description : quel sera le score le plus élevé d’un batteur dans le match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé.

Rabbit Runs

Description : combien de points seront marqués par les numéros 11 dans le match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés. Le numéro 11 est considéré comme le dernier joueur frappant la batte dans la manche, indépendamment de l’ordre de batte prévu initialement. Si la manche est terminée sans que le numéro 11 ait pénétré dans le crease, le score du batteur sera comptabilisé comme 0. Si plus de 11 joueurs frappent à la batte, le pari sera annulé.

Maximum par over dans un match

Description : combien de points seront marqués dans l’over avec le plus haut score du match ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Tous les points, incluant les points extra, comptent aux fins de règlement. Les super overs ne comptent pas.

Offres de paris sur les joueurs – Matchs

Meilleur Batteur/Lanceur/Homme du Match

Les paris sur n’importe quel joueur confirmé comme n’étant pas sélectionné dans le XI de départ avant le début du match seront annulés. Les paris sur les joueurs sélectionnés dans le XI de départ qui ne lancent/battent pas seront réglés comme perdants. 

Meilleur batteur du match

Description : quel batteur marquera le plus de points dans le match ?

Règles : le résultat de ce pari est basé sur le batteur qui obtiendra le score individuel le plus élevé du match. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 50% des overs prévus dans chaque manche au moment où le pari a été placé, en raison de facteurs externes incluant le mauvais temps. Les paris sur le meilleur batteur dans les matchs First Class portent uniquement sur la première manche de chaque équipe, et seront annulés si moins de 200 overs sont lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Si deux batteurs ou plus marquent le même nombre de points, la règle de l’ex-aequo s’applique. Les points marqués dans un super over ne sont pas pris en compte. Si un joueur est nommé durant le pile ou face mais qu’il est remplacé plus tard durant le match, ce joueur sera tout de même compté, tout comme son remplaçant.

Meilleur lanceur du match

Description : quel lanceur prendra le plus de guichets dans le match ?

Règles : le résultat de ce pari est basé sur le lanceur qui obtiendra le plus de guichets dans le match. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 50% des overs prévus dans chaque manche au moment où le pari a été placé, en raison de facteurs externes incluant le mauvais temps. Les paris sur le meilleur lanceur dans les matchs First Class portent uniquement sur la première manche de chaque équipe, et seront annulés si moins de 200 overs sont lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Si deux lanceurs ou plus ont pris le même nombre de guichets, le lanceur qui aura concédé le moins de points sera le gagnant. La règle de l’ex-aequo s’applique. Si deux lanceurs ou plus ont pris le même nombre de guichets et concédés autant de points, la règle de l’ex-aequo s’applique. Les guichets pris dans un super over ne sont pas pris en compte. Si un joueur est nommé durant le pile ou face mais qu’il est remplacé plus tard durant le match, ce joueur sera tout de même compté, tout comme son remplaçant.

Equipe du meilleur batteur

Description : de quelle équipe fera partie le meilleur batteur du match ?

Règles : pari soumis aux mêmes règles que celles du Meilleur batteur du match ; la règle de l’ex-aequo s’applique si le même nombre de points est marqué par le meilleur batteur de chaque équipe.

Equipe du meilleur lanceur

Description : de quelle équipe fera partie le meilleur lanceur du match ?

Règles : pari soumis aux mêmes règles que celles du Meilleur lanceur du match ; la règle de l’ex-aequo s’applique si le même nombre de guichets est pris par le meilleur lanceur de chaque équipe.

Homme du match

Description : quel joueur sera nommé “Homme du match” ?

Règles : les paris seront réglés selon le résultat officiel. La règle de l’ex-aequo s’applique. Si aucun joueur n’est officiellement nommé Homme du match, les paris seront annulés.

Paris sur les lancers

Points du lancer

Description : combien de points seront marqués dans un lancer précis ?

Règles : Le résultat sera déterminé par le nombre de points ajoutés au total de l’équipe, pour le lancer mentionné. Aux fins de règlement, les balles illégales sont comptabilisées comme lancer. Par exemple, si un over démarre par un wide, alors ce lancer sera considéré comme le 1er et, bien que la balle n’ait pas été légale, la prochaine balle sera considérée comme le 2e lancer pour cet over. Si un lancer mène à un free hit ou qu’un free-hit doit être relancé en raison d’un lancer illégal, les points marqués dans ce lancer additionnel ne seront pas pris en compte. Tous les points, qu’ils soient marqués à la batte ou non, sont inclus. Par exemple, un wide avec trois points extra pris équivaut à quatre points au total pour ce lancer.

Paris sur les overs

Points dans l’over

Description : combien de points seront marqués dans un over précis ?

Règles : l’over indiqué doit être terminé pour que les paris soient maintenus, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Si une manche termine pendant un over, alors cet over sera considéré comme terminé à moins que la manche ait terminé en raison de facteurs externes, dont le mauvais temps, auxquels cas tous les paris seront annulés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Si l’over ne commence pas pour toute raison que ce soit, tous les paris seront annulés. Les points extra et de pénalité dans l’over indiqué comptent aux fins de règlement des paris.

Boundary dans l’over

Description : y aura-t-il un boundary marqué dans un over précis ?

Règles : mêmes règles que celles des paris sur les “Points dans l’Over”. Seuls les boundaries marqués à la batte (que le lancer soit légal ou non) seront considérés comme boundary. Les Overthrows, les all run fours et les points extra ne seront pas pris en compte.

Guichet dans l’over

Description : un guichet tombera-t-il dans un over précis ?

Règles : mêmes règles que celles des “Points dans l’Over”. Aux fins de règlement, tous les guichets comptent, incluant les run outs. Le retrait d’un batteur pour blessure n’est pas considéré comme une élimination « dismissal ». Si le batteur est timed out ou éliminé, alors le guichet est considéré comme ayant eu lieu lors de la balle précédente.

Over – Pair/impair

Description : le nombre de points marqués dans un over précis sera-t-il pair ou impair ?

Règles : mêmes règles que celles des “Points dans l’Over”. Zéro est considéré comme un chiffre pair.

Paris sur les groupes

Points dans un groupe d’overs

Description : Combien de points seront marqués dans un nombre précis d’overs ?

Règles : si tous les overs spécifiés ne sont pas entièrement terminés, les paris seront annulés sauf si l’équipe est all out, fait une déclaration, atteint son objectif ou ou que le règlement du pari a déjà été déterminé. Dans les matchs à overs (ou séries) limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de compléter au moins 80 % des overs à lancer prévus à cause d’évènements extérieurs, tels que de mauvaises conditions climatiques, sauf si le règlement du pari a déjà eu lieu.

Guichets dans un groupe d’overs

Description : Combien de guichets tomberont dans un nombre précis d’overs ?

Règles : si tous les overs spécifiés ne sont pas entièrement terminés, les paris seront annulés sauf si l’équipe est all out, fait une déclaration, atteint son objectif ou ou que le règlement du pari a déjà été déterminé. Aux fins de règlement des paris, si le batteur est timed out ou éliminé, alors le guichet est considéré comme ayant eu lieu lors de la balle précédente. Dans les matchs à overs (ou séries) limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de compléter au moins 80 % des overs à lancer prévus à cause d’évènements extérieurs, tels que de mauvaises conditions climatiques, sauf si le règlement du pari a déjà eu lieu.

Points dans une session

Description : Combien de points seront marqués dans une session spécifique ?

Règles : le résultat est déterminé par le nombre total de points marqués dans la session spécifique, quelle que soit l’équipe qui les a marqués. Si moins de 20 overs sont lancés dans une session, les paris seront annulés à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé.

Paris sur les manches

Points dans la manche

Description : combien de points seront marqués par l’équipe à la batte dans la manche en cours ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si au moins 80% des overs qui auraient dû être joués au moment où le pari a été placé n’ont pas été lancés en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé.

Les points de pénalité attribués après la fin de la manche ne compteront pas dans les Points de la manche.

Guichets dans la manche

Description : Combien de guichets perdra l’équipe à la batte dans la manche en cours ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si au moins 80% des overs qui auraient dû être joués au moment où le pari a été placé n’ont pas été lancés en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Un retrait pour blessure n’est pas considéré comme une élimination (dismissal).

Fours /Sixes dans la manche

Description : Combien de fours/sixes seront frappés par l’équipe à la batte dans la manche en cours ?

Règles : mêmes règles que pour les paris sur Le plus de Fours/Sixes.

Extra dans la manche

Description : Combien d’extra seront attribué à l’équipe à la batte mentionnée ?

Règles : mêmes règles que pour Le plus d’extra.

Run Outs dans la manche

Description : Combien de run outs seront concédés dans la manche ?

Règles : mêmes règles que pour Le plus d’extra.

Maximum par over dans une manche

Description : combien de points seront marqués dans l’over avec le plus haut score dans la manche en cours ?

Règles : mêmes règles que pour Maximum par over dans un match.

Points dans la manche – Pair/impair

Description : le nombre de points total marqués dans la manche sera-t-il pair ou impair ?

Règles : si la manche est abandonnée, annulée ou qu’il n’y a pas de résultat officiel, tous les paris seront annulés.

La manche se terminera par un Boundary

Description : la dernière balle de la manche sera-t-elle un boundary ?

Règles : seuls les boundaries marqués à la batte (lancer légal ou non) seront considérés comme boundaries. Les overthrows, les all run fours et les points extra ne compteront pas comme boundaries. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si en cas de diminution du nombre d’overs qui auraient dû être joués au moment où le pari a été placé en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps. Si le match est abandonné, annulé ou qu’il n’y a pas de résultat officiel, tous les paris seront annulés.

Points exact dans la manche

Description : combien de points seront marqués exactement par l’équipe à la batte dans le score final de la manche ?

Règles : les paris seront réglés selon le résultat officiel. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si en cas de diminution du nombre d’overs qui auraient dû être joués au moment où le pari a été placé en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps. Si le match est abandonné, annulé ou qu’il n’y a pas de résultat officiel, tous les paris seront annulés.

Meilleur batteur de la manche

Description : quel batteur marquera le plus de points pour l’équipe mentionnée ?

Règles : le résultat de ce pari est basé sur le batteur qui obtient le score individuel le plus élevé de son équipe pour une manche. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si au moins 50% des overs qui auraient dû être joués au moment où le pari a été placé n’ont pas été lancés en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps. Pour les paris sur le Meilleur batteur dans les matchs First Class, le pari ne s’applique que sur la première manche de chaque équipe, et sera annulé si moins de 200 overs sont lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Si deux batteurs ou plus marquent le même nombre de points, la règle de l’ex-aequo s’applique. Les points marqués dans un super over ne sont pas pris en compte. Si un joueur est nommé durant le pile ou face mais qu’il est remplacé plus tard durant le match, ce joueur sera tout de même compté, tout comme son remplaçant.

Meilleur lanceur de la manche

Description : quel lanceur prendra le plus de guichets pour l’équipe mentionnée ?

Règles : le résultat de ce pari est basé sur le lanceur qui obtiendra le plus de guichets dans une manche individuelle. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 50% des overs prévus dans chaque manche au moment où le pari a été placé, en raison de facteurs externes incluant le mauvais temps. Les paris sur le meilleur lanceur dans les matchs First Class portent uniquement sur la première manche de chaque équipe, et seront annulés si moins de 200 overs sont lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Si deux lanceurs ou plus ont pris le même nombre de guichets, le lanceur qui aura concédé le moins de points sera le gagnant. Si deux lanceurs ou plus ont pris le même nombre de guichets et concédés autant de points, la règle de l’ex-aequo s’applique. Les guichets pris dans un super over ne sont pas pris en compte.Si aucun lanceur ne prend de guichets, alorsles paris seront annulés. Si un joueur est nommé durant le pile ou face mais qu’il est remplacé plus tard durant le match, ce joueur sera tout de même compté, tout comme son remplaçant.

Paris sur les batteurs

Dernier homme debout (last man standing)

Description : quel batteur ne sera pas éliminé à la fin de la manche ?

Règles : si deux batteurs ou plus ne sont pas éliminés à la fin de la manche, le vainqueur aux fins de règlement des paris sera considéré comme le dernier batteur à avoir eu un lancer (légal ou non). Les joueurs ne seront pas considérés comme ayant été non-éliminés s’ils n’étaient plus dans le crease en raison de blessure où s’ils n’ont pas été à la batte. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si, après que le pari a été placé, la manche a été diminuée en raison de facteurs externes comme le mauvais temps. Si plus de 11 joueurs frappent à la batte, le pari sera annulé.

Points des batteurs

Description : Combien de points seront marqués par un batteur en particulier ?

Règles : si le batteur termine la manche sans être éliminé, en raison d’une déclaration, de l’équipe jouant tous les overs qui lui sont attribués ou que l’équipe atteint son objectif ; son score sera le résultat final. Si le batteur ne bat pas, le pari sera annulé. Si le batteur n’est pas dans les 11 de départ, les paris seront annulés. Si le batteur sort pour blessure, mais revient par la suite, le total des points marqués par ce batteur dans la manche sera pris en compte. Si le batteur ne revient pas par la suite, le résultat final sera celui indiqué lorsque le batteur est sorti. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80% des overs prévus dans chaque manche au moment où le pari a été placé, en raison de facteurs externes incluant le mauvais temps. Le résultat sera considéré déterminé si la ligne sur laquelle le pari a été placé est dépassée, ou si le batteur est éliminé. Les matchs First Class portent uniquement sur la première manche de chaque équipe, et seront annulés si moins de 200 overs sont lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Les points marqués dans un super over ne sont pas pris en compte.

Batsman Fours /Sixes

Description : Combien de fours seront frappés par un batteur en particulier?

Règles : si le batteur termine la manche sans être éliminé, en raison d’une déclaration, de l’équipe jouant tous les overs qui lui sont attribués ou que l’équipe atteint son objectif ; son nombre de fours sera le résultat final. Si le batteur ne bat pas, le pari sera annulé. Si le batteur n’est pas dans les 11 de départ, les paris seront annulés. Si le batteur sort pour blessure, mais revient par la suite, le total des points marqués par ce batteur dans la manche sera pris en compte. Si le batteur ne revient pas par la suite, le résultat final sera celui indiqué lorsque le batteur est sorti. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés sera le résultat final. Si le batteur ne bat pas, le pari sera annulé. Si le batteur n’est pas dans les 11 de départ, les paris seront annulés. Si le batteur sort pour blessure, mais revient par la suite, le total des points marqués par ce batteur dans la manche sera pris en compte. Si le batteur ne revient pas par la suite, le résultat final sera celui indiqué lorsque le batteur est sorti. Seuls les fours/sixes marqués à la batte (tout lancer inclus, légal ou non) compteront dans le total des fours. Les Overthrows, les all run fours/sixes et les extra ne comptent pas. Les Fours/sixes marqués dans un super over ne comptent pas.

Milestones du batteur (jalons atteints)

Description : le batteur mentionné atteindra-t-il le milestone indiqué ?

Règles : Même règles que pour “Points du batteur”.

Méthode d’élimination

Description : comment le batteur mentionné sera-t-il éliminé ?

Règles : si le batteur mentionné n’est pas éliminé, tous les paris seront annulés. Si le batteur mentionné sort pour blessure, et ne revient pas à la batte plus tard, tous les paris seront annulés. Si le batteur retourne à la batte plus tard et est éliminé, les paris seront maintenus. Aux fins de règlement, le lanceur est considéré comme fielder à moins que le contraire soit indiqué.

Chute du prochain guichet

Description : combien de points auront été marqués par l’équipe à la batte lors de la chute du premier guichet ?

Règles : si l’équipe à la batte joue l’intégralité des overs impartis, atteint son objectif ou fait une déclaration avant la chute du premier guichet, le résultat correspondra au total cumulé. Aux fins de règlement des paris, un batteur sortant pour blessure n’est pas considéré comme un guichet. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés si la manche est raccourcie en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Le résultat sera considéré déterminé si la ligne sur laquelle le pari a été placé est dépassée, ou si le guichet concerné chute. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé.

Prochaine élimination

Description : quel joueur sera le prochain batteur éliminé ?

Règles : si l’un des batteurs sort pour blessure ou que les batteurs présents dans le crease sont différents de ceux nommés, les paris placés sur les deux batteurs seront annulés. Si aucun autre guichet ne tombe, tous les paris seront annulés.

Méthode d’élimination du prochain guichet

Description : comment sera éliminé le prochain batteur ?

Règles : le résultat sera déterminé par la méthode d’élimination du prochain guichet qui chute. Aux fins de règlement des paris, un batteur sortant pour blessure n’est pas considéré comme un guichet. Si le guichet indiqué ne tombe pas, tous les paris seront annulés. Aux fins de règlement, le lanceur est considéré comme fielder à moins que le contraire soit indiqué.

Paris sur les joueurs

Duels de batteurs

Description : lequel des deux batteurs marquera le plus de points ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80 % des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Les deux joueurs doivent être nommés dans le 11 de départ ou doivent prendre part au match en tant qu’entrant. Si l’un des deux n’est pas nommé mais joue quand-même à la batte par la suite, tous les paris seront maintenus. Les points marqués dans un super over ne sont pas pris en compte.

Duels de lanceurs

Description : lequel des deux joueurs nommés prendra le plus de guichets ?

Règles : Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80 % des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Les deux joueurs doivent être nommés dans le 11 de départ ou doivent prendre part au match en tant qu’entrant. Si l’un des deux n’est pas nommé mais joue quand-même en position de lanceur par la suite, tous les paris seront maintenus. Les guichets pris dans un super over ne sont pas pris en compte.

Paris sur les performances des joueurs / Duels All-Rounder

Description : lequel des deux joueurs nommés marquera le plus de points dans la grille de notation des performances des joueurs ?

Règles : les points sont attribués comme suit : 1 point per course (run ou point en français), 20 points per guichet (wicket), 10 points par arrêt (catch), 25 points par stumping. Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80 % des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Les deux joueurs doivent être nommés dans le 11 de départ ou doivent prendre part au match en tant qu’entrant. Si l’un des deux n’est pas nommé mais joue quand-même à la batte ou au lancer par la suite, tous les paris seront maintenus. Les points marqués dans un super over ne sont pas pris en compte.

Duels de gardiens

Description : lequel des deux gardiens de guichet nommés marquera le plus de points dans la grille de notation des performances des joueurs ?

Règles : les points sont attribués comme indiqué dans le paragraphe ci-dessus. . Dans les matchs à overs limités, les paris seront annulés s’il n’a pas été possible de terminer au moins 80 % des overs prévus dans chaque manche en raison de facteurs externes, comme le mauvais temps, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Dans les matchs First Class, les paris seront annulés si moins de 200 overs ont été lancés, à moins que le résultat du pari ait déjà été déterminé. Les deux joueurs doivent démarrer le match comme gardiens de guichet ou doivent prendre part au match en tant qu’entrant, mais si leur position de jeu change pour quelle que raison que ce soit, les paris seront réglés en conformité avec la grille de notation donnée plus haut. Les points marqués dans un super over ne sont pas pris en compte.

Paris sur les Pop Up

Free Hit

Description : Combien de points par équipe seront marqués à partir d’un lancer libre (free hit) ?

Règles : le résultat sera déterminé par le nombre de points ajoutés au total de l’équipe, à partir du lancer indiqué. Aux fins de règlement des paris, toutes les balles illégales compteront comme lancées. Par exemple, si l’over démarre par un lancer wide, ce lancer sera considéré comme le 1er lancer bien que la balle ne soit pas légale ; la balle suivante sera considérée comme le 2e lancer de cet over. Si le lancer mène à un free hit ou qu’un free hit doit être re-lancer à cause d’un lancer illégal, les points marqués lors du lancer additionnel ne seront pas comptabilisés. Tous les points, qu’ils soient frappés par la batte ou non, sont inclus. Par exemple, un wide avec trois points extra équivaut à un total de 4 points pour ce lancer.

Course à ‘X’ points

Description : quel batteur atteindra en premier le nombre de points indiqués ?

Règles : tous les paris sont maintenus, indépendamment de toute réduction appliquée. Si aucun batteur n’atteint le nombre de points indiqués, le résultat correct du pari sera ‘aucun’.

Prochain à frapper Six

Description : quel batteur frappera les six prochains ?

Règles : tous les paris sont maintenus, indépendamment de toute réduction appliquée. Si aucun batteur n’atteint le nombre de points indiqués, le résultat correct du pari sera ‘aucun’. Les overthrows et les extra ne comptent pas.

Prochain à prendre un guichet

Description : quel lanceur prendra le prochain guichet dans cette manche ?

Règles tous les paris sont maintenus, indépendamment de toute réduction appliquée. Si aucun lanceur ne prend le nombre de guichets indiqués, le résultat correct du pari sera ‘aucun’. Aux fins de règlement des paris, un batteur sortant pour blessure n’est pas considéré comme un guichet. Dans les situations de run outs, timed out (éliminé), retired out (sorti) ou toute autre méthode d’élimination non attribuée à un lanceur en particulier, le résultat correct du pari sera ‘aucun des résultats indiqués’.

Over gagnant

Description : dans quel over de la manche indiquée le match se terminera-t-il ?

Règles : tous les paris seront annulés s’il n’y a pas de résultat officiel. Dans les matchs à over limités, tous les paris seront annulés si, après que le pari a été placé, le nombre d’overs possible est diminué.

Tous les paris dont le résultat est déterminé seront maintenus.

Paris sur les séries

Vainqueur des Séries

Description : Qui gagnera les Séries ?

Règles : Si une série est repoussée pour quelque raison que ce soit avant que le nombre prévu de matchs ait eu lieu, aux fins de règlement des paris, l’équipe meneuse au moment où la série est repoussée sera considérée comme gagnante. S'il n'y a pas d'autre match dans une série après que les paris ont été placés, les paris seront annulés. Cette règle s’applique aussi dans le cadre du règlement des paris sur le meilleur marqueur de points/batteur d’une série et le meilleur preneur de guichet/lanceur. Si une série se termine par un tie/un nul et qu’aucune cote n’est donnée pour le tie/le nul, la règle de l’ex-aequo s’appliquera.

Score exact dans les Séries

Description : quel sera le score exact d’une série ?

Règles : les paris sur le score exact d’une série seront considérés comme nuls si le résultat final d’une série n’est pas coté initialement. Exemple : si un match est nul (tie) ou non terminé en raison du mauvais temps.

Paris sur les performances dans une série

Description : quel joueur marquera le plus de points/prendra le plus de guichets dans une série ?

Règles : les paris sur le meilleur marqueur de points/batteur des Series et le meilleur preneur de guichet/lanceur (plus les paris sur le meilleur gardien de guichet/marqueur de six/fielder/all-rounder/joueur) sont réglés sur la base du 'all in play or not'. Si vous pariez sur un joueur et qu’il est nommé dans la sélection mais ne joue pas, votre pari sera maintenu. La règle de l’ex-aequo s’applique si nécessaire.

Duels de Lanceurs/preneurs de guichet dans la série

Description : lequel des joueurs nommés prendra le plus de guichets dans la série ?

Règles : Dans les Séries Test, les guichets pris dans les deux manches seront pris en compte. Si les deux lanceurs prennent le même nombre de guichets, alors les paris sont annulés.

Duels de batteurs/marqueurs de points dans la série

Description : lequel des joueurs nommés marquera le plus de points dans la série ?

Règles : Dans les Séries Test, les points marqués dans les deux manches seront pris en compte. Si deux joueurs ou plus marquent le même nombre de points, alors les paris sont annulés.

Plus de six dans la série

Description : lequel des joueurs nommés marquera le plus de points six ?

Règles : Si deux joueurs ou plus terminent avec le même nombre de six, alors les paris sont annulés.

Series Handicap

Description : quelle équipe gagnera la série avec handicap ?

Règles : si le nombre prévu de matchs change après que les paris ont été placés, les paris seront annulés.

Meilleur joueur de la série

Description : quel joueur sera nommé “Joueur de la série” ?

Règles : si vous pariez sur un joueur et qu’il est nommé dans la sélection mais qu’il ne joue pas, votre pari sera quand-même maintenu. La règle de l’ex-aequo s’applique si nécessaire.

Paris Vainqueur/ de Tournoi

Pour tous les paris spécifiques Vainqueur et de Tournoi,, y compris des offres telles que "Gagnera le groupe" , "Atteindra la finale" et "Nommez les finalistes", les paris seront annulés si le nombre de matchs prévu n'est pas effectué, à moins que le résultat ne soit déjà déterminé. Les disqualifications et/ou appels ultérieurs n'affecteront pas les paris.

Si une étape ou un tour spécifique (par exemple, la phase de groupe), ou une compétition dans son ensemble n'est pas terminée pour une raison quelconque, les paris placés sur un offre après le dernier match pertinent terminé seront annulés.

#betyourway

Description : les paris BetYourWay sont créés à la demande des clients.

Règles : Tout pari #betyourway impliquant des joueurs non-inclus dans le X1 de départ sera annulé.
Les paris #betyourway sont réglés selon les règles de paris sur le cricket décrites ci-dessus. L'annulation d'un seul élément de ce pari #betyourway, pour toute raison que ce soit, entraînera l'annulation du pari dans son intégralité.

The Hundred

Un over est constitué de 5 lancers légaux, de sorte qu'un innings complet est constitué de 20 overs. Toutes les autres règles restent les mêmes que celles des autres formats.

The Hundred - Runs sur lancer 

Un over est constitué de 5 lancers légaux, ce qui signifie qu'un innings complet est constitué de 20 overs. Par exemple, s'il n'y a aucun lancer illégal, la 5ème balle lancée dans l'innings sera affichée comme « X runs sur le 5ème lancer, 1er over » et la 6ème balle lancée dans l'innings sera considérée comme « X runs sur le 1er lancer, 2ème over ». S'il y a un lancer illégal lors des cinq premières balles lancées, la 6ème balle jouée dans l'innings sera identifiée comme « X runs sur le 6ème lancer, 1er over ». Toutes les autres règles restent les mêmes que celles des autres formats.

The Hundred - Runs/Wicket/Boundary dans un over

Un over est constitué de 5 lancers légaux, de sorte qu'un innings complet est constituée de 20 overs. Toutes les autres règles sont les mêmes que pour les autres formats.

The Hundred - Runs dans un groupe d'overs

Un over est constitué de 5 lancers légaux, de sorte qu'un innings complet est constituée de 20 overs. Toutes les autres règles sont les mêmes que celles des autres formats à nombre limité d'overs.

Dernière mise à jour : 23/08/2021