Football Américain

Incluant la NFL, le Football Universitaire NCAA, CFL, XFL, Indoor Football League et Arena Football

1. Les prolongations comptent pour tous les paris à moins que le contraire ne soit spécifié. Lorsqu’ils sont proposés, les paris “Vic1/Nul/Vic2” et “résultat mi-temps / résultat final” sont corrigés selon le résultat à la fin du temps réglementaire et n’incluent pas les prolongations.

2. Pour les paris sur les quarts de temps et les mi-temps, toutes les périodes du match doivent être terminées pour que les paris soient valables.

3. Si la conclusion d’un événement entre 2 équipes est une égalité, un nul ou exactement le nombre de points cités et qu’aucun prix n’est offert pour cette conclusion, le résultat final est sans effet. Lorsque cela se produit, les mises pour les paris uniques sont rendues et, pour les paris combinés, la sélection est traitée comme inexistante et les paris seront réglés selon les sélections restantes.

4. Les matchs abandonnés ou reportés sont annulés sauf s’ils sont repoussés et joués au cours de la même semaine de NFL (du Jeudi au Mercredi, heure locale du stade), à l’exception des paris dont le résultat a déjà pu être déterminé au moment de l’abandon ou du report.

5. « Un marqueur de touché (touchdown) est défini comme le joueur en possession de la balle dans la zone des buts adverse (un marqueur de touché n’est pas le joueur qui lance le touché) »


Règles pour les paris Pré-Match :

1. Pour les paris Vainqueur du Match, Ecart de Points, Total de Points et Vic.1/Nul/Vic.2, il doit y avoir 5 minutes ou moins restantes dans le match pour que les paris restent valables si le match est stoppé, sauf si le résultat du marché en question est déjà connu, et sauf indication contraire. 

2. Toutes les offres de paris des matchs de NFL et les paris spécifiques pré-match seront réglés selon les statistiques du match sur le site http://www.NFL.com publiées le jour de l’évènement. Des modifications ultérieures n’affecteront pas le règlement des paris. 

3. Toutes les offres de paris des matchs de CFL et les paris spécifiques pré-match seront réglés selon les statistiques du match sur le site http://www.CFL.ca publiées le jour de l’évènement. Des modifications ultérieures n’affecteront pas le règlement des paris.

Règles pour les paris en direct :

1. Pour les paris Vainqueur du Match, Ecart de Points, Total de Points et Vic.1/Nul/Vic.2, le match ou le quart-temps/mi-temps en question doit être complété pour que les paris restent valables, sauf si le règlement des paris est déjà déterminé.

Paris liés aux joueurs et autres paris spécifiques :

1. Pour les Paris sur les Duels de Joueurs, tous les joueurs cités doivent participer à au moins un essai (down) pour que les paris soient valables. Pour les Propositions sur les Joueurs (Player Props), les paris sont valables si un joueur participe à un essai.

2. Le match doit être terminé pour que soient comptabilisés tous les paris spécifiques et les paris spéciaux. Si le match n’est pas terminé, les mises sont remboursées à moins qu’une prolongation du jeu ne puisse pas influer sur le résultat.

3. Pour le 1er Jeu Offensif : cette offre de pari est déterminé par le premier jeu offensif effectué depuis la ligne de scrimmage (en excluant les pénalités). Dans le cas d’un kick-off retourné pour un touchdown, alors les paris resteront valables pour le kick-off suivant. Une passe incomplète, interceptée ou le sack/fumble d’un QB seront considérés comme des jeux de passe. Un fumble ou un échange au RB seront considérés comme des jeux de course. 

4. Pour les paris suivants, votre joueur doit être en tenue/prêt à participer à l’action pour que les paris soient valables : Premier/Dernier Marqueur de Touchdown ou Marqueur de Touchdown à tout moment. ([D/ST] signifie Défense/Special Teams pour équipes spéciales).

5. Pour les offre de paris Touchdown/Field Goal (« Le plus long », « Le plus court », « Equipe qui marquera le plus long » et « Temps du Premier » inclus) dans le cas d’un match avec aucun point (via la méthode spécifique), les paris seront annulés.

6. Equipe qui effectuera la première perte de balle (turnover) – Les pertes de balles sur Downs (tentatives de 4th Down ratées) seront comptées à des fins de règlement. 

7. Total de Pertes de Balles (Turnovers) - Les pertes de balles sur Downs (tentatives de 4th Down ratées) seront comptées à des fins de règlement.

8. Equipe qui demandera le 1er temps mort – Miser sur l’équipe qui demandera le 1er temps mort. Les temps-morts perdus par toute autre moyen (exemple : Challenges de l’entraîneur, Blessures etc…) ne compteront pas. 

9.  L'une des équipes marquera-t-elle 3 fois d'affilée sans encaisser de points ? – Miser sur le fait que l’une ou l’autre équipe marquera 3 fois consécutivement durant le match. Les PAT (point après touchdown ou conversion à 2 points) ne sont pas inclus. 

10. L'une des équipes marquera-t-elle 4 fois d'affilée sans encaisser de points ? – Miser sur le fait que l’une ou l’autre équipe marquera 4 fois consécutivement durant le match. Les PAT (point après touchdown ou conversion à 2 points) ne sont pas inclus.

11. L'une des équipes marquera-t-elle 5 fois d'affilée sans encaisser de points ? – Miser sur le fait que l’une ou l’autre équipe marquera 5 fois consécutivement durant le match. Les PAT (point après touchdown ou conversion à 2 points) ne sont pas inclus.

12. Total de Yards Offensifs – Le règlement sera basé sur les Yards Net pour les deux équipes (ce qui inclue les yards perdus sur sack)

13. Equipe qui obtiendra le plus de Yards à la passe – Le règlement est basé sur le plus grand nombre de yards bruts lancés. 

14. Equipe qui réalisera le plus de Yards à la course – Le règlement est basé sur le plus grand nombre total de yards courus (en incluant les yards négatifs) 

15. Equipe qui effectuera le 1er Punt – Dans le cas où aucun Punt n’est effectué, les paris seront annulés. 

16. Pénalités – Tous les paris de Pénalités sont basés sur les pénalités acceptées. Les Pénalités refusées ne sont pas comptabilisées. 

17. Total des Maillots des Marqueurs de Touchés – Le nombre combiné de tous les numéros de maillot des joueurs qui ont marqué un touché (touchdown) durant le match. 

18. Prochaine méthode de pointage – La sélection « Autres » se réfère à toute autre méthode d’inscription de points qui n’est pas un Touchdown ou un Field Goal. Dans la situation où aucun point n’est marqué, les paris seront annulés. Dans la situation où aucun point n’est marqué (spécifique à l’ordre des méthodes cotées), les paris seront annulés. 

19. Prochaine équipe qui marquera – les PAT ne comptent pas pour cette offre de pari. Dans la situation où aucun point n’est marqué (spécifique à l’ordre des méthodes cotées), les paris seront annulés 

20. Une tentative de Field Goal sera-t-elle ratée ? - Les Field Goals bloqués sont considérées comme des tentatives ratées de Field Goal. 

21. Résultat du Drive actuel/ du prochain Drive : Prolongations exclues si jouées. Si l’équipe 1 a la balle mais qu’elle la perd (fumble) , et que le balle est récupérée par l’équipe B, qu’elle aussi la perd (fumble) au profit de l’équipe A, alors le résultat sera réglé comme une perte de balle (turnover), car la possession a changé de mains deux fois. Les pertes de balles (turnovers) sur Downs (tentative de 4th Down ratée) seront réglées comme une perte de balle (turnover). Si un punt est perdu (fumbled) par l’équipe receveuse et que la balle est récupérée par l’équipe qui effectue le punt, alors les paris seront réglés en tant que Punt et une offre de pari sur le nouveau drive sera offerte. Les paris seront annulés dans le cas d’un drive incomplet. 

22. Atteindra une 1ère tentative (Down) durant le Drive actuel – La sélection « Oui » consiste à atteindre un nouveau jeu de tentatives, que ce soit via une course, une passe (cela inclut les passes qui résultent sur un TD) ou une 1ère tentative automatique en raison d’une pénalité.Les Safety et les Field Goals seront réglés comme « Non » (quel que soit si le Field Goal est réussi ou non). Les tentatives rejouées en raison de pénalités non-automatiques (hors-jeu, délai de jeu, remplacement illégal, temps mort(s) excessif(s), empiètement, saisi du casque adverse, infraction de la zone neutre, plaquage du kicker ou plus de 11 joueurs sur le terrain lors du snap) ne comptent pas, sauf si commises avec 5 yards à atteindre ou moins.  

Paris futures (ou long-terme) : 

1. Les paris Vainqueur de Conférence sont réglés à la suite des matchs de Finales de Conférence ayant lieu durant les play-offs.

2. Les paris sur l’équipe vainqueur d’une division seront réglés selon les classements officiels.


Dernière mise à jour: 26/11/2021